株式会社BottoK(本社:福岡市博多区、代表取締役:坂田嵩佳、以下「BottoK」)は、組織のデジタルへの対抗感を無くすための「ラクで楽しいDX」セミナーを株式会社しくみデザインと共催し、1月16日(火)に開催します。イベント参加URLhttps://bottok.co.jp/dx-seminar-20240116せっかくDXを進めようとしても、実施する人材のマインドセットや組織の抵抗力で思うように進まないと嘆く方は非常に多くあります。事実、プログラミングや生成AI技術が発達しノーコード・ローコードツールが台頭している今日、大事な視点はプログラミング技術よりプログラミング思考、オペレーション思考よりクリエイティブ思考が重要になりますが、なかなか組織全体でこの部分の重要性を認識することは一苦労です。本セミナーはこのような悩みをお持ちの研修担当者向けに、とにかく「ラク」で「楽しく」DXを体感できる話題の「springin」を活用しデジタルへの抵抗感を無くすことを第一の目的に、DX推進に必須なプログラミング思考、クリエイティブ思考、アジャイル思考を学んでもらうセミナーになっています。こんな方におすすめDXプロジェクトを進めたいが、社員のDXに対する抵抗感が強くやれる人材がいないもっとDXに対して肯定的で自由に思想してもらいたいが、どうも思考が硬いDXを進めようとするが、上層部の理解がなく結果旧態依然のやり方に戻ってしまったイベント概要日時:2024年1月16日(火) 14:15開場場所:esports Challenger’s Park福岡県福岡市中央区渡辺通4-9-25 Luz福岡天神8F参加費:無料タイムテーブル14:15 開場14:30 オープニング1部: DX推進時の社員のあるべき姿とよくあるギャップ15:00~16:202部:楽しければ抵抗感なく前に進む!スプリンギン体験会16:20~16:30 3部:質疑応答16:00 終了参加申込URLhttps://bottok.co.jp/dx-seminar-20240116株式会社しくみデザインについて未来を創るクリエイティブカンパニー「しくみデザイン」は、「しくみでみんなを笑顔にする」という企業理念の下、2005年に福岡にて誕生。ユーザー参加型コンテンツのパイオニアとして、1,500件以上の実績数を誇り、スマホでゲームが作れるアプリ「Springin’」や子ども達の創造性を育む「Springin’ Classroom」、そして体の動きで演奏するAR楽器「KAGURA」など、テクノロジーとデザインを駆使して「できないことを楽しくできるように」してきました。世界的評価も高く、米国インテル社主催の世界的コンテストでのグランプリ、ヨーロッパ最大級の音楽フェス「ソナー」で開催されたコンテストでのグランプリ、第13回 日本e-ラーニング大賞 部門賞など、3回の世界一を含む国内外でのアワードを多数獲得しています。しくみデザイン公式サイト:https://www.shikumi.co.jp/株式会社BottoKについて 「守りの人事から攻めの人事へ」人事変革コンサルティング・カンパニー。経営計画を達成するために必要な人事領域の支援をワンストップで行います。変化ができる「人」「組織」は生き残る。我々の支援を通して、新しい取り組みに向かって走り始めた企業がいらっしゃいます。この企業様は「ただ会社の文句を言う」集団ではなくなりました。新しいチャレンジを行うと、最初は失敗が続きますが、確実に「変化ができる組織文化」が育まれるキッカケとなります。「変化できる組織文化」それは事業のLTV(ライフタイムバリュー)が短くなってきている近年において、地方の中小企業が生き残る上で必要不可欠な要素だと、我々は思っています。 株式会社BottoK:https://bottok.net/